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原神元素伤害触发顺序是什么_最新元素伤害触发顺序表

  • 2020-09-28 09:57
  • 编辑:手机玩
  • 来源:网络转载
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  原神元素伤害触发顺序是什么?原神游戏中存有着多种多样元素,各种各样元素反映也是会导致附加的伤害,很多玩家还不清楚元素伤害触发顺序是什么,看完下面小编为大家带来的这篇原神最新元素伤害触发顺序表,希望能够对大家有所帮助。

原神最新元素伤害触发顺序表

  原神最新元素伤害触发顺序表

  如果常驻 比如雷史莱姆常驻雷 你只能用其他属性触发元素反应 此时如果是用雷打火史莱姆这类火免的伤害,超载的元素反应伤害会被视为火伤免疫;对应用火打雷史莱姆则不会 (我先为雷哭一秒)

  如果不常驻 往下看

  如果需要先挂一个属性,再用另一个属性触发反应,那么分挂火用雷触发和挂雷用火触发

  挂火用雷触发:这个伤害吃雷角色的等级和元素精通

  挂雷用火触发:这个伤害吃火角色的全攻击属性(再为雷哭一秒)

  触发元素反应再挂水属性的情况:

  首先,所有元素反应的机制都是A+B=反应,并消除AB元素附着状态

  如果怪物常驻某个属性,那么直接触发你再挂的属性和它常驻属性的元素反应,比如你对雷史莱姆打火触发超载,再打水会触发感电

  如果不常驻,那么会触发前两者的元素反应并被挂上水(再打雷冰火土风起反应)

  以上就是原神最新元素伤害触发顺序表的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩游戏资讯请持续关注手机玩。

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