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忍者必须死3忍术能量怎么增长?

  • 2019-04-18 09:40
  • 编辑:手机玩
  • 来源:网络转载
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       忍者必须死3是一款很好玩的动作跑酷手游,在这款游戏中忍者必须死3忍术能量怎么增长,想必大家都很好奇,今天就跟随小编的步伐来看看。

       忍者必须死3忍术能量获取具体数值一览

忍术能量获取具体数值一览

  忍术能量的计算方式

  目前5个角色大招需要的能量是相同的,集满能量共需要400个忍术能量单位。

  所谓的1个忍术能量单位是多少呢?在此之前首先有的一个问题,忍术能量如何增加?

  增加忍术能量有以下几种方式:

  ①忍币,大金币,钱袋,盗宝小僧,骨头遗体

  ②击杀小怪,路人,boss弹幕

  ③造成boss总血量的百分比减少更多资讯关注手机玩

  ④血条的切换会提供小量能量(例如第8血条切换到第7血条时候,会看到boss冒出能量线)

  ⑤宝物或者卡牌

  每提供一个忍术能量单位的能量就会产生一条“能量线”,并且要能量线到达忍术图标位置后才算真正获得此能量

  经过实验已知具体数值

  获取忍币(银、金、红、以及击杀路人怪物boss后散落的金币) +1忍术能量单位

  大忍币 +10能量 (其实大忍币就是10个金忍币集合体)

  击杀小怪或路过忍者 +3忍术能量单位

  清除boss弹幕 +1忍术能量单位

  通过对悬赏前面路段多次暂停,数出了前面共120个忍币,并产生120条能量线。

  也通过宝物推算(小抄 1阶忍宗 开场忍币满能量的事实)可以比较可信地推测出,悬赏开场忍币确实提供了30%的能量,即满能量=400忍术能量单位

  这里顺带提提关于一个忍术能量的公式计算 目前悬赏开场直接大招的方法有两个

       相关推荐:忍者必须死3新增宝物有哪些?

  ①小抄+一阶忍宗

  (23%+48%+30%)×107% =108.07%>100%

  ③三阶忍宗

  (64%+30%)×109% =102.46%>100%

  PS:开场能量也享受能量获取率加成

  然后进过多次测算DCB悬赏(通过跳过最初的忍币,只捡飞镖球,不用武器防止击杀小怪的方式测算)

  当造成boss血量35%多一点点(大概35.1或35.2的样子?)时,所造成的伤害刚好满能量(其中能量包括了更换血条的能量,不好量化),目测是一个通用标准。

  换句话说,例如在3v3中,如果你能在打boss用完第一个大后,再独自打掉boss约30%血量才足够能量满第二个大招(因为中途队友也会打掉血条,技能也会击杀小怪,所以大约30%),由于击杀小怪带来的能量是额外的,尽量多的清除弹幕可以减少boss开大所需的血量折损。更多资讯关注手机玩

  注意总血量不相同时,换血条的时候产生的能量不是定值,血量越多换,血条带来的总能量越多。

  通过保持0输出观察,从最初躺到最后的话,换阶段共可以带来30%~45%的忍术能量(依据boss血量条数目不同而不同,似乎不是线性相关,应该是手动设定的值)

       以上就是小编给各位带来的忍者必须死3忍术能量获取具体数值一览,希望对大家有所帮助,其他游戏资讯请关注手机玩。

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