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王者荣耀野区大改:射手打野成为历史,双打野或将流行

  • 2018-09-06 13:52
  • 编辑:手机玩
  • 来源:手机玩
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  王者荣耀S13赛季将迎来一次重大改动,野区部分野怪数量翻倍,这将影响到绝大部分打野英雄的选择和打法,下面为大家详细解读即将到来的野区大改。

  天美官方正式公布王者荣耀S13第一项变动,地图上的野怪数量增加。图一可以看到,自家野区出门,蓝BUFF旁边的野怪变成了两只,而红BUFF旁边的野怪竟然变成了三只。

王者荣耀野区大改:射手打野成为历史,双打野或将流行

  别小看这多增加的几只野怪,这是一定会影响打法的。

  对于刺客和拥有AOE伤害的战士来说,野怪的数量越多,好处越大,因为可以多叠加一层BUFF。这意味着是变相的提升了打野英雄前期的属性。

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  但是对于射手类英雄打野来说,就不是那么友好了,毕竟射手的攻击不是AOE伤害的,如果继续使用射手打野,自己家的野怪都没清完,敌方的刺客打野英雄已经开始去抓人了。

  这么一来,射手打野或许会因为这个改变成为历史。当然,官方自然会考虑到这一点,就不知道会如何调整了。

王者荣耀野区大改:射手打野成为历史,双打野或将流行

  也因为野区的大变动,网友预言,双打野将可能再次流行。

  为什么这么说呢?首先野怪多了,就代表着BUFF的增多,如果选择高效率的打野英雄,很快就会将BUFF叠满,这时候,团战会成为主流。

  而当团队出现两名打野英雄的时候,就有多种打法,第一,野怪多不愁不够分配,而且清野快的还可以去敌方偷野怪。第二,另外一名带了惩戒的英雄可以直接去骚扰带节奏,比如东皇太一也会因为野怪变动而提升出场率。

王者荣耀野区大改:射手打野成为历史,双打野或将流行

  这一次,除了野怪数量增加,天美还修整了一个地方,就是野怪的活动范围。

  我们都知道,野怪走出一个范围之后是会自动回去的,也会把血量补满,一般老玩家对这个范围都是根据经验估量,这次的调整,可以直观的感受到。

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  第二个地图改动是关于击杀主宰的特效变更。

  为了提升玩家的体验,击杀主宰之后,整个王者峡谷将会变成阴暗的色调,并且基地还会下雨,这样的调整主要是增加玩家的紧迫感,说明主宰先锋要来了,有一方已经得到了主宰的BUFF加成。

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  击杀主宰的一方,还会增加一个视觉特效,主宰会化身成能量加持到击杀的一方队员或者水晶身上。

  这同样可以很直观的显示主宰到底是那一方击杀的。因为有很多小伙伴在击杀主宰后,要等到主宰先锋出现才知道主宰是到底是谁击杀的。而这次调整,就不会再这么迷了。

  当然,这只是S13赛季的第一波改动而已,随后还会有地图的调整曝光,了解更多最新游戏资讯,请关注手机玩网。

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