简介: 烈焰裁决移动版 是一款传奇复古元素打造的冒险手游,在这款手游中,为玩家解锁了多种职业,自由选择,强化技能属性,感受超高爆率的传奇战斗体验。上百种的技能自由组合搭配,全新技能特效玩家可以自由释放。还有海量的神器装备等待玩家的解锁,自由解锁极品装备,打造专属传奇装备。全新版本更新,在线领取大量元宝资源,解锁刺激的决战现场! 烈焰裁决移动版游戏玩法 神器系统有武器、战甲、精灵和翅膀大四部分 1、神器有4个品阶,分别是人、地、天和圣,每个品阶都有各种丰富多样的神器,神器的品阶越高,属性就越高 2.、每件神器都有一个专属的被动技能,品质越高的神器,被动技能的伤害和触发记录就越高 3、神器有强化、升星、进阶和属性定制 (1) 强化:最基础加强神器属性的功能,每次强化都需消耗对应的神石 (2) 升星:有材料升星和消耗同样道具升星,消耗同样道具升星可以额外洗练一次属性 (3) 进阶:有材料进阶和消耗同样道具进阶,阶级到指定数量时,可解锁属性条 (4) 属性定制:是一个特殊的洗练功能,可以针对性地选择一条属性进行洗练,洗练时还能选择洗练属性的区间范围 烈焰裁决移动版游戏优势 1、重温经典,再创传奇 烈焰裁决移动版是一款高福利高爆率的MMOPRG手游。游戏保留了传奇端游一贯的经典特色并增添了各种有趣的游戏内容和玩法。 2、策略搭配,极速PK 烈焰裁决移动版游戏采用了全新单角色跨职业学习技能的机制,多种职业技能自由搭配,让战斗更有多样性和趣味性 3、百倍爆率,元宝回收 刀刀暴击,怪怪大爆,满屏装备捡到手软。经典回收,职业打金 4、炫酷时装,霸气外显 穿上它,你就是这条龙! 烈焰裁决移动版游戏测评 游戏拥有战宠召唤、激斗BOSS爆神装、转生神翼、万人攻城等开放式玩法,迅速激起你的青春回忆!游戏内设独特BOSS系统,和兄弟一起打BOSS,体验超高爆率、疯狂收割的快感,让你不再为装备和资源发愁!给玩家呈现出无敌的游戏精彩与游戏色彩,诸多体验为所欲为的进行游戏对决,不同寻常游戏佳作免费游玩。
简介: 商战创世纪安卓版是一款模拟经营与SLG相结合的现代商战游戏,在游戏中你将高薪招聘各种人才一起组建自己的商业帝国,还有无数美女齐上阵,为你从上到下经营打理。无数剧情等你来开启,还有细致的场景作图呈现,并且你将成为这家刚营业公司的老板,需要壮大发展你的公司,并且还需要培养你公司的员工,提升他们的工作能力,以达到更好帮助公司创造利益,只有你的员工属性增加了,你才能解锁更多的经验和收入。在这里可以从一个一穷二白的穷人,拥有进取的野心,不断开拓商业战场,扩大商业经营范围。你可以每天都巡视你的公司旗下产业,和你的员工们建立良好的关系,让员工们的工作热情高涨,并且不断的赚取更多的资金才能扩大自己的公司经营规模,让公司变得越来越强大。同时游戏中玩家经营店铺是可以获得经验、商品、金钱等,经营一开始得到的东西不多,但是时间间隔短,前期玩家尽量多收集点,因为主线任务有次数要求,后期时间间隔长了就不用一直对着,一段时间收一次就行了,当然每次得到的东西也会变多,感兴趣的朋友欢迎下载体验吧。 商战创世纪安卓版游戏亮点 1、商业奇迹,由您创造。 2、项目收购,眼光精准。 3、发达城市,由您掌控。 4、玩转市场,商道高手。 5、炒房炒股,样样精通。 商战创世纪安卓版游戏优势 1、【高品质画风】 细致的场景作图,靓丽的人物描绘,临场感满满。 2、【开放的事件】 各种随机事件突发,作为总裁,怎么决策全靠自己把控。 3、【资产的经营】 想要晋升公司,资产的经营必不可少,你会如何处理。 4、【员工培养计划】 公司的提高离不开员工的付出,如何培养员工,提升能力,总裁请指教。 5、【金融保卫战】 金融大鳄掀起风暴,带领大家一起抵御保卫吧! 6、【向总裁讨教】 名人堂里有历届资深总裁,初入商圈的你或许可以先行讨教。 商战创世纪安卓版玩法攻略 《商战创世纪》的成功之路分为七位大师,每位大师各对应产出一种魄力品质,击败每位大师后,才可以在膜拜列表对该大师进行膜拜。 膜拜列表内,可以对已通关的大师进行膜拜,膜拜可以获取对应大师魄力,一键膜拜按钮可帮助您快速膜拜。 要挑战大师,需要先击败他的两位下属,分别是大师秘书和大师助理。在成功之路玩法中,每个大师关卡内,人才只能上阵一次,不能重复上阵,可以通过点击“重置”按钮恢复人才的上阵状态,需要玩家合理安排人才出战顺序。 挑战成功的大师会进入可交流状态,每次消耗美金与大师交流可获得对应魄力,且增长与大师的好感度,好感度每提升一级都会获得奖励,当提升一定等级后,会获得阶段奖励,同时开启再次与大师挑战的机会。挑战成功才能进入下一阶段交流。 可以点击“拥有魄力”随时查看当前拥有的各种魄力数量。 拥有的魄力可用于人才-潜能处进行消耗,给人才激活潜能后,能够给人才带来属性提升。七个潜能分别对应七位大师,需要击败大师后,对应潜能才会解锁激活。 潜能分为多个阶段,每个阶段的七个潜能都激活满后,才开启激活下一阶段潜能。 商战创世纪安卓版更新日志 v1.0.20 1、【成为创业幸运儿】起始资金100万,试一试自己的创业天赋。 2、【成为创业新星】成立公司并盈利三个月,可聘请美女秘书、保姆改善生活质量。 3、【成为行业龙头】发展公司(大世界地图多人竞技玩法)并成为行业领头人,可聘用精英人才打理公司,可购买豪车彰显身价。 4、【成为世界首富】赚取海量财富并登顶首富宝座,可投资稀有矿业、海洋运输、能源开采等各个行业。
简介: 《封仙之怒》是一款全新人气仙侠手游,以故事的起伏为背景,超级梦幻的东方童话剑客的爱情故事享受精彩游戏的剧情。不同的世界奇幻冒险正等着您来收集,角色均由艺术家精心设计以确保其独特性。总体情节非常精彩体验更多的玩法,遵循情节主线可以继续了解世界进行提升。在广阔的童话世界中可以自由的冒险,每一个风景的挑战都是美丽的游戏剧情。小说中的诸多角色在这里出现,与小说进行联动!仙侠风格的游戏战局故事等你去体验,激情战场上完成对决! 《封仙之怒》点评 各种冒险和格斗感受到不同的指尖魅力,并获得丰富多样的资源奖励提升更多的难度。 每一项活动都有大量的福利,良心的挑战玩法可以让玩家获得真实奖励。 完美的战斗统治世界结识伴侣,获得更多的法宝积累更多的战斗经验感受更多的玩法 全民竞技模式,超好玩风格剧情打造,火爆刺激经典乐趣。 《封仙之怒》攻略 《封仙之怒》仙界怎么玩? 【开宗立派】:选择一个没人的山建立宗门。至于为什么后面会讲到。 【宗门】:首先弟子院招募5个弟子。不管是什么样的弟子,都要。 【市肆】:每天在市场把玉匣买完,功勋优先换取市场里的功法和藏经阁的功法,换完了再去换天上的地图里面的功法,老样子还是优先真诀,加根基。博戏可以获得悟道书,顾名思义赌博还是少赌。 【宗门大殿】:用刚才市场买的玉匣赏赐弟子,后期弟子多了玉匣会不够,没有关系,不够就不够,不要在其他地方换,不划算。赏赐弟子,宗门活动挂着就行。玄黄台赐灵弄好,接引是真仙之后,别人发出请求你可以接她,会获得奖励,同时你还可以在御兽斋骑乘仙兽遨游接引他人,前提是过轩辕峰。 【悟道室】:每天在仙邦兑换两瓶瑶池玉露,悟道加修为,凝体加四维,20次之后会给一本绝学和加四维的无名诀,无名诀会一直给,至于悟道给的绝学最多20本,所以200次悟道之后就不要悟道了,只凝体。 【宗门禁地】:通过派遣弟子,获得奖励,个人觉得就算0氪也要买加5次次数的。一天多一千属性,时间久了十分可观,如图是对应的奖励,星级高优先,同星级选根基。 【传道院】:传功护法都要做,解惑分为手动和自动,自动会损失一点功勋,所以前期弟子少的时候可以手动,答案可以加群,在总群里有文件。 【驭兽斋】:玄天密藏里面的鹿是需要兑换的,不过不需要培养,上天之后,可以在魔域里面兑换一只1000冥石的灵宠稍加培养,大概10级,因为灵兽我们只能骑乘一只,其他的只是凑个数羁绊,培养无用,等到你的魔域过到最后一张图时,就可以换取饕餮,就可以大力培养他。之后再换取其他灵兽也不需要培养。 【外事大厅】:仙盟有一个宗门名誉的排行,每个礼拜天8点会结算一次奖励,可以领取奖励,排名越高领的越多,前提你是盟主。之前提到过,选一个没人的山开宗立派,因为你盟主可以做三次盟主令,比你先飞的人你大概率是打不过的,也不要担心领不到奖励,如果你认识第一仙盟的盟主,你可以让他礼拜天迁移宗门,你过去打了盟主领了奖励再回到自己的山头,这样既可以做盟主令又可以领到第一的奖励, 《封仙之怒》更新内容 【新主题周】 1、新增多个主题周,届时可以尽情参与获得丰厚奖励。 2、寻宝周、献祭周、天赋周等主题; 【仙尊系统】 1、新增仙尊系统。 2、不同的仙尊等级会开放不同的特权,届时敬请期待。 【动态跨服】 1、届时将会根据实力相近区服进行动态跨服,每定期进行轮换,实时根据区服实力进行跨服划分。 2、新跨服开放后,虚空玩法将可以与更多区服的玩家进行交流; 【优化内容】 1、新增多种类型冲榜不定期开放,越靠前奖励越丰富。 2、新增加速战斗按钮,道友可手动调节战斗速度。 3、优化跳过按钮,通过手动选择提前结束战斗,无需观看战斗动画。 4、新增商会图标。将礼包商城,拍卖行,大千商会设定在同个界面,点击相应图标即可进入。
简介: 《拳皇98 终极之战OL》是腾讯首款SNK正版授权拳皇卡牌手游,收集拳皇宿命格斗家,养成经典人气队伍!游戏突破传统卡牌单一回合制战斗,采用革命性创新QTE(Quick-Time-Event)连击战斗玩法,无限挑战格斗家连击的刺激体验。快来加入操作与挑战的世界,梦回那些曾经一起经历的拳皇岁月。
简介: 《超凡之路》是一款国漫风都市修真手游,处于现代都市之中的玩家可以体验到修真世界的乐趣,希望能给各位修真者带来不一样的修真体验,惩恶扬善,结识NPC,建立自己的宗门,发扬光大…上世大能坠落的你,今生今世会如何谱写自己的修真传奇故事呢?1.放置挂机,休闲自在挂机就可得大量修为和资源,操作简单方便,玩的更轻松。2.历练修仙,渡劫飞升修真之路逆天改命,突破天劫洗礼,雷霆灌顶,体验非一般的人生。3.灵丹妙药,仙器熔炼采摘灵草炼制丹药,仙女赐福熔炼仙器,亦是一代炼器大师4.机缘奇遇,广结善缘奇遇不断,结识伴修一展情缘,修真之路也可以逍遥自在
简介: 小冰冰传奇新版本是一款非常经典的回合制卡牌手游,游戏以魔兽为背景,采用了高品质的画面风格,有众多不同风格的英雄可以选择,兼顾了趣味性的同时又不失丰富的策略性,彻底告别了传统卡牌盲目无脑等待的战斗模式,让玩家有了更加真实的代入感。在游戏中,玩家可以选择众多不同风格的英雄,这些英雄们还有着人、精灵、人类、死灵、机械等不同种族区分,他们在游戏中全部都变身成为超级可爱的两头身比例Q版人物,栩栩如生地展现在玩家眼前。玩家既可以在游戏中体验到船长的幽灵船、火枪的暗杀、小娜迦的海妖之歌等强力技能,也可以收集到像蝴蝶、大炮、金箍棒这样的暴力装备。而且每名英雄都拥有专属技能,玩家可通过操作改变战局,实现技能打断、集火、击杀,技能组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。不仅如此,小冰冰传奇游戏中每位英雄的必杀技特效也是制作得特别的好,华丽的技能特效,搭配上临场的互动,具有一定的创新性。除此之外,小冰冰传奇游戏为玩家提供了非常庞大的装备合成系统,并且将所需要的材料都清晰地描绘出来,方便玩家收集,后期很多高档装备是很难在副本中爆出来的,这就需要玩家用小装备来合成高阶装备,让游戏更加有体验性。总之,不管你是属于哪个年龄段的玩家们,都可以在这里获得属于自己的那份快乐! 小冰冰传奇新版本游戏亮点 1、传奇大陆再起波澜,阵营分立危机重重。队长们将带领英雄们挑战阵营所对应的试练塔! 2、百种英雄棋子,丰富羁绊搭配,零门槛轻松战斗。主宰比赛,你就是暴走棋最靓的仔! 3、全新竞技玩法女神之战赛事正式开启,八大阵营巅峰对决,响应女神号召,争夺强者桂冠! 4、小冰冰传奇开启更高纬度世界泰坦宇宙!新老英雄组合,打造你的超凡阵容! 5、Q萌信使搞怪来袭,收集养成提升战力,让英雄不再孤单。专属联动萌宠等你来认领! 小冰冰传奇新版本游戏优势 1、掌中微操酷炫大招 在游戏战斗过程中,英雄攻击会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,超炫的技能效果将带给玩家前所未有的视觉新体验!小冰冰传奇“掌中微操”概念加入,彻底告别了传统卡牌盲目无脑等待的战斗模式,让玩家手脑互动,增加了游戏的策略性与趣味性 2、多种玩法乐趣十足 除了基本关卡任务,小冰冰传奇设计了多种趣味玩法:时光之穴大作战,激情玩家竞技场,燃烧的远征挑战赛,英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。随着游戏进行,史诗装备、终极技能、附魔强化、神秘商人等更多内容将逐一解锁。在小冰冰传奇强者需要不断努力的提升战队战斗力 3、极致画面策略经典 小冰冰传奇首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄“站起来”战斗,给人前所未有的流畅感。小冰冰传奇中的英雄分为前排、中排、后排三大类。根据英雄特点,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,这也使游戏本身更加具有策略性。 小冰冰传奇新版本英雄攻略 1、英雄等级 英雄的经验获取,主要来自于挑战副本。胜利过关可获得一定经验。同章节的副本中,精英副本可获得的经验远高于普通副本。 2、英雄品质 小冰冰传奇手游中的所有初始英雄的品质均为白色,当英雄穿齐全身装备后可以进阶,进阶后的英雄品质将提升为绿色。每次进阶,英雄都可提升一个品质。英雄品质进阶顺序:白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2。 3、英雄星级 英雄可以通过进化来提升自身属性及战斗力。进化程度高低是由英雄的星级作为标志的。每进化一次,英雄都可以获得1颗星星。星星越多,英雄力量、智力和敏捷的成长数值越高。我们可以这样理解,想要大致了解一位英雄的实力强弱,可以通过3个方面:英雄等级、英雄品质、英雄星级。 4、英雄装备 当关卡胜利时获得了装备,当然是第一时间穿上啦!每个英雄可同时最多佩戴6件装备,可提升英雄的属性。进入英雄栏,可查看当前都有哪些英雄拥有可穿装备。在英雄等级达到装备要求的情况下,装备槽将显示绿色的“+”号;而有可穿装备,但英雄等级未达到装备所需等级时,“+”号为黄色。点击“+”号确认装备,该装备将与英雄绑定,其他英雄不可再穿了。 5、英雄进阶 当英雄全身装备穿齐后,即可进行进阶,进阶后的英雄品质将提升,各项属性都将得到大幅提升,并获得新杀伤力更大的新技能。进阶后点击“技能强化”按钮,可查看英雄获得的新技能,以及技能详细说明。 6、英雄进化 小冰冰传奇手游中的英雄每进化一次,都可以多获得一颗星,代表他们的实力强弱。初始状态的英雄就已经拥有了一颗星。同一品质下的不同星级,星星越多实力越强,如3星蓝色品质比1星蓝色品质属性高。每位英雄最高可以进化成为5星。 7、英雄大招 英雄可在战斗中施放大招!每个英雄的大招作用都不同,有些是纯攻击性技能,有些则附加眩晕等效果。当战斗时,英雄头像下黄色方能量条满后,英雄头像发光,就可以使用大招了!点击发光的头像,给敌方以致命一击!船长召唤一艘幽灵船冲向敌方,对全体敌人造成大范围的魔法伤害,同时被击中的敌人被短暂眩晕。很给力有木有! 8、新英雄的加入 随着章节故事的发展,我们将会遇到更多新英雄的加入事件。有些英雄无法通过事件获得,必须要通过收集他们的灵魂石而解锁!英雄数量越多,可以搭配出的阵容越多,甚至能够创新出新奇打法的战队,还有一些副本,只允许女英雄进入。 小冰冰传奇新版本更新日志 v5.0.301 1、修复了花姬礼包邮件和交易行邮件超过30天未领取后不显示的问题。 2、修复了赌徒在混乱星门战斗中死亡后仍然出现在下场战斗中的问题。 3、修复了猫忍对黑鸟释放大车轮时可能导致黑鸟死亡无法全队回能的问题。 4、修复了银链杀手在48层天空塔释放天降锁链可能会没有伤害的问题。 5、修复了千机女郎在永生秘境合作模式中无法手动释放小技能的问题。 6、优化了黑洞自动释放招架逻辑。
简介: 小人进化对决 是一款十分有意思的休闲关卡类型的小游戏,整体的画面十分干净休闲,游戏场上有很多的小人在,进行对决。这款手游中,玩家可以解锁多种冒险闯关模式,全新战斗关卡开启,可以解锁多模式的冒险游戏体验。 小人进化对决游戏玩法: 在小人进化对决中,玩家分配小人在奥秘国际打开剧烈角逐,经过晋级和进化打败对手。 小人进化对决中进化养成,操控小人收集资源、晋级才能,逐渐进化成强大人物。 闯关冒险形式,丰盛的关卡规划。轻松高兴的视听效果让玩家沉溺其间。 实时竞技IO,多人在线对战,智勇对决,快节拍实时竞技场趣味无量。 小人进化对决游戏优势: 小人进化对决融合生存、竞技与冒险的闯关游戏,打造共同进化之旅。 一起的进化系统大大增加了耐玩性,每一次晋级都布满等待和惊喜。 游戏在竞赛与协作间获得均衡,既检测单兵作战技巧又着重团队协作。 不时解锁新的才干和道具,应战层层递进的关卡,体会无尽的冒险乐趣。 小人进化对决游戏测评: 小人进化对决是一款休闲乱斗冒险游戏,玩家可以操作各式各样的小人进行搏斗冒险应战。在游戏中,玩家可以组成自己的勇者小队,利用不同的小人人物进行激烈的对决和冒险应战。游戏提供了丰富多样的勇者小队,每个小人人物都拥有共同的技能和特色,玩家可以根据自己的喜爱和战略挑选适宜的人物进行战斗。经过冒险闯关,玩家可以获取各种资源来晋级和强化自己的人物,进步他们的实力和战斗能力。
简介: 终于等到你,《仙灵物语》带你开启一段轻松愉快的q萌西游之旅~万千萌宠,伴你同行。更精致细腻的宠物培养、捕捉特效等视觉表现,轻松驰骋三界不是梦!西游剧情更加丰富,昔日经典别样重现,西行路上一行人的旅途走向,一切尽在你我指尖~更丰富的社交体验,更自由的策略搭配,更轻松的修仙交友之旅,...
简介: 欧洲卡车模拟18专业版是一款非常真实激情的卡车模拟器游戏,运用了顶级的画面操作非常真实刺激的画面感,就像是在现实生活中开车一样,超过20几个欧洲国家和地区可以驾驶探索,完成各种行驶冒险任务。
简介: 有种来找我是一款经典的躲猫猫游戏,玩家可以成为躲藏的一方或者搜寻一方,躲藏者需要躲在一个隐秘的角落不要在游戏时间内被发现了,如果被发现了也没事可以迅速的躲避抓捕,撑到游戏时间结束前没有被抓到也是算胜利的哦!喜欢这款有种来找我游戏的话快来下载吧! 《有种来找我》游戏亮点 -快节奏的躲猫猫大作战,三两分钟就能玩上一两局,非常适合来打发时间。 -非常轻松有趣的躲猫猫作战,操作上也是非常简单,各种趣味关卡等你来挑战。 -精心设计的各种有趣的玩法,在复杂而精妙的迷宫中,寻找到游戏最终的出口吧。 《有种来找我》游戏攻略 a、快节奏的躲猫猫大作战,三两分钟就能玩上一两局,非常适合来打发时间。 b、非常轻松有趣的躲猫猫作战,操作上也是非常简单,各种趣味关卡等你来挑战。 c、精心设计的各种有趣的玩法,在复杂而精妙的迷宫中,寻找到游戏最终的出口吧。 《有种来找我》游戏评测 玩家在这里将感受到最为经典的躲猫猫玩法,你可以躲在非常隐蔽的角落,让小猪坏蛋找不到你。也可以扮演小猪,手持棍棒在房间的各个角落展开搜寻,玩起来十分的轻松有趣。 《有种来找我》更新日志 优化游戏
简介: 我的世界1.13.0.1是一款沙盒题材的休闲游戏,游戏内操作自由度高。你可以轻松控制角色移动跳跃,探索地点世界,打造欢乐的我的世界。 新功能: 狐狸补充道! 添加北极狐作为变种 狐狸现在在北极变种的多雪气候中产卵,北极熊会无缘无故地攻击它们。 值得信赖的狐狸保护值得信赖的玩家 狐狸可以用嘴捡起和携带物品。 狐狸可以吃掉它们携带的东西,有时结果很搞笑! 现在可以在编写命令时使用制表符完成坐标。 为生物持久性添加了新的“PersistComponent” 添加了新的和改进的结构块 “Save”和“Load”功能是在“Experimental Toggle”之后实现的。 改变: 添加了一条消息,通知玩家市场包是否与他们的Minecraft 版本兼容(特别是如果它包含来自较新版本游戏的块) iOS 上的Minecraft 将不再显示“你想关闭Minecraft 吗?”弹出窗口,因为iOS 不支持此应用程序行为。 添加了新的聊天设置选项以改进可访问性。 对于地图制作者和附加组件创作者: 新的数据驱动程序 向数据驱动箭头添加摇动动画(MCPE-40744) 数据驱动的参与者推送逻辑和行为 损坏的物品粒子现在由数据驱动。 启用数据驱动的环境破坏 数据驱动的Spark 粒子 数据驱动的Guardian/Old Guardian 动画和渲染 修复了1.8 之前监护人的无父母几何体 老卫士斯派克动画 添加新的特征规则数据以通过json 实现现有的生物群系装饰。 支持完全数据驱动的功能所需的最终基础架构更改。规则本身必须在打开实验的行为包中提供。 将钓鱼钩演员转换为数据驱动 将气球转换为数据驱动 数据驱动播放器渲染 Snow Gorham Traces 的行为现在是数据驱动的。 马模型/动画现在是数据驱动的。 用户故事Dragon Breath Particles 现在由数据驱动 矿石现在由数据驱动(矿石价格) 为ActorDamageSource 添加脚本文档 为死亡事件添加额外的脚本信息 添加块容器脚本组件 添加了“cast hit”脚本事件 添加了“演员命中”脚本事件 向脚本API 添加了新的Actor 标签 为爆炸添加了块销毁脚本事件 现在可以从脚本触发参与者定义的事件。 添加了“participant_sneak”脚本事件 添加了“参与者攻击”脚本事件 杠杆现在有自己的区块状态。 修复了从发射器发射箭时会出现的脚本错误。 为数据驱动的配方添加了“构建文档”代码 玩家现在可以在游戏运行时打开和查看脚本日志。 所有柱状方块现在都有自己的方块状态,而不是使用方向方块状态中的一些值。这允许镜像和旋转结构块。 使固定: 崩溃/性能 修复了游戏中可能发生的几个崩溃。 修复了导航游戏UI 时不一致的崩溃 修复了有时可能发生的与缓存资源相关的崩溃。 改进的图形绘制性能 通过优化网络和资源任务改进世界开始时间 修复了在Oculus Rift 上启动游戏时有时会发生的崩溃。 修复了在Windows 10 上退出游戏时可能发生的崩溃 修复了在Oculus Rift 上恢复游戏时有时会发生的崩溃。 修复了在Windows 10 Mobile 上恢复游戏时可能发生的冻结 修复了在应用全局资源包的情况下重新启动游戏时iOS 上的崩溃 修复了探索世界模板时有时会发生的崩溃。 固定在xb ox上启动游戏时有时会发生的崩溃。 修正了在xbox上启动游戏时可能发生的崩溃。 修正了在符号上键入一些字符时可能发生的崩溃。 修正了在玩灵感中心世界时可能发生的崩溃 修正了在试图创建新世界或加入多人游戏时有时会发生的崩溃。 修正了有时在登录microsoft帐户时可能发生的崩溃。 修正了有时在选择某些皮肤时可能发生的崩溃。 修正了使用一些市场包创建新世界时可能发生的崩溃。 优化生长块 修正了在聊天中输入某些字符时可能发生的崩溃(MCPE-44419) 修正了在Xbox One上切换配置文件时可能发生的崩溃 修正了当破坏探测器轨道块下的块时可能发生的崩溃。 修正了当执行命令以函数为目标时,分割屏幕播放器离开游戏时可能发生的崩溃。 修正了当一只成年熊猫在吃竹子的时候离开并重新融入世界时可能发生的碰撞。 修正了玩家在“野生动物:丛林”地图上3-4玩家分裂屏幕上离开后可能发生的崩溃。 一般 信标不再播放管道周围的声音,而是现在播放正确的信标环境声音(MCPE-34413) 调整了“如何发挥”部分,以指定雕刻的南瓜作为保护,以免受Enderman的侵害。 调整了突袭“如何玩”一节的措辞 可访问性颜色和对比度修复和调整下拉,按钮和播放屏幕 玩家现在可以在Xbox One上的用户帐户之间切换,而无需重新启动游戏。 修正了试图导入更新版本中的世界模板时的消息传递 引线现在以正确的位置连接到暴徒。 更新了“如何播放”部分中有关修复elytra的信息,该部分现在描述了使用幻影膜来修复它们而不是皮革(MCPE-41608) 如果可接受的块加载量(MCPE-44815) (部分固定)MCPE-44815,有时未正确加载块的问题仍在处理中) 炉子现在播放所有适用的声音,并在正确的音高(MCPE-43915) 最近查看的皮肤现在以正确的顺序出现在“皮肤选择器”菜单中。 游戏游戏 如果护甲上的装备受到隐身效果的影响,现在正确渲染(MCPE-39779) 当灯亮时,TNT不再掉过街区(MCPE-41313) 现在,在点燃红石上使用泡菜块可以给玩家正确的块(MCPE-43450) 如果护甲上的装备受到隐身效果的影响,现在正确渲染(MCPE-39779) 更新的Mason Trades 溅水瓶现在对火焰和Enderman暴徒造成伤害(MCPE-42589) 加入世界的分屏玩家现在将在正确的安全地方产卵,不再在空中产卵。 箭将使沙子和砾石再次坠落。MCPE-18257) 修正了摄像机的音高问题,这导致球员在直视时向后走。 当在第三人称视图中时,摄像机将正确旋转。 改变了贝尔项目在玩家手中的持有方式,因此它是用一件物品而不是一件武器(MCPE-43638) 当玩家跌落或降落在创作中时,伤害声不再被听到。MCPE-515) 如果没有打开“教育版”按钮,相机就不再存在于创造性目录中 水中的玩家现在被tnt的爆炸击退了。 从喷射机发射的火药费现在将用TNT点燃矿车。 现在,在一朵花上使用骨粉可以产生更多的这类花,而不仅仅是蒲公英和罂粟。MCPE-7979) Shulker盒不能再放置在与播放机相同的空间(MCPE-39674) 站在熔岩桶里对玩家造成正确的伤害(MCPE-39356) 在地图输出插槽上使用“Place All”(Y),尽可能多地显示结果 玩家现在正确地接收到坏的预兆效果,每当发光队长在与该玩家的战斗中死亡(195068)。 当暴民残害时,暴徒将不再打碎海龟蛋。MCPE-36245) 降雪不能再取代其他的积木了。MCPE-44613) 制图员贸易现在需要11块玻璃板,而不是10块。 忠诚度三叉戟现在回到正确的球员在弹出一个盾牌后(MCPE-44225) 下面的入口现在很容易就会生出僵尸猪(MCPE-45934) 修正了激流三叉戟不能正确推动玩家前进的问题 书籍上的平衡附魔-有3种或3种以上魔法的人不再总是有法式坠落IV和/或防爆IV(MCPE-41944) 营火只可浇上溅水药水,以配合Java版 爆炸不再摧毁和丢弃终端网关块(MCPE-47174) 调整暴民高度产卵逻辑修正爬虫农场(MCPE-45935) 熔岩现在正确地影响与之接触的暴徒(MCPE-45531) 世界一代 沙漠庙宇中产生的箱子现在面临正确的方法(MCPE-37393) 暴徒 铁球不再被爆炸所击退。MCPE-43662) 掠夺者现在可以从水里找到路了 婴儿僵尸骑师固定坐姿 修正了蜘蛛的死亡动画(MCPE-41417) 懒散的熊猫仰卧时不再漂浮在地上。MCPE-43164) 当被闪电击中时,小猪会变成小猪。MCPE-38134) 修正了玩家睡觉时对齐的问题 僵尸不能再打破铁门(MCPE-43725) 乡村暴徒(如铁、戈勒姆和猫)不再在街区内产卵(如草路和农田地块)(MCPE-44442, MCPE-41886) 暴徒现在可以在被淹的块中找到正确的路径(MCPE-37005) 暴徒现在可以在未点燃的营火区找到正确的路径。 暴徒不再试图找到超过1.5挡的障碍物(MCPE-45256) 当夜晚来临的时候,村民们都会睡得很好。 迷途者和骷髅现在被抓住时会表现出迷人的弓。 村民们现在被玩家击中时表现出愤怒的粒子,即使他们还没有被交易。MCPE-29700) 暴徒现在正确地攻击玩家,同时站在灵魂和沙子上。 村民们现在关闭由玩家或雷德斯通(Redstone)打开的门。MCPE-21946) 村民交易级别现在匹配Java和5个专业级别的徽章(MCPE-43206) 修正了“烤面包”兔子复活节彩蛋(MCPE-44510) 砌块 当灯亮时,TNT不再掉过街区(MCPE-41313) 现在,在点燃红石上使用泡菜块可以给玩家正确的块(MCPE-43450) 结霜的冰在地下等待融化时不再造成滞后。MCPE-39698) 花岗岩、闪长岩和安山岩不能再熔炼成光滑的石头。MCPE-45914) 当树长在顶部时,粗糙的泥土不再被泥土所取代。MCPE-26215) 木块放置时是定向的(MCPE-43367) 项目 按钮不再显示在播放机热条中(MCPE-11365, MCPE-42584) 护盾的耐久杆现在会在受到伤害时正确更新(MCPE-44788) 锁定地图现在有一个唯一的库存图标 图解 活塞现在任何方向放置时都有正确的纹理(MCPE-38053) 修正了一个问题,该问题可能导致主屏幕在Android上恢复游戏后显示黑色损坏的纹理(MCPE-39031) 调整盾牌的位置时,将其握在副手上,以解决一个小的纹理剪裁问题。 看不见的基岩在落地时不再排放石头颗粒。 调整第一人称攻击动画 从持有物品切换到空手时的固定手动画 修正导致块实体(如床)在挂起和恢复游戏后不呈现的问题。 修正了在Oculus Rift上启动游戏时的一些图形错误 固定三叉戟位置问题时,举行和投掷 用户界面 播放器坐标的背景色调现在与聊天背景一致(MCPE-43791) 调整控制器光标位置时,自动制作一个完整的库存。 使用触屏的玩家在使用触控杆时不再可以断块。 命令 执行检测命令现在正确使用本地坐标(MCPE-29942) 修改命令位置,以便可以指定一个可选的偏移量,以便在局部坐标情况下移动旋转点 修正了ExecuteCommand检测选项,以正确使用实体而不是位置,这样它就可以使用实体的方向来计算摄像机的相对偏移量 Add-ONS和脚本引擎 修正了为旧内容记录的Molang脚本错误 具有修正行为的Endermen现在可以被弹丸击中和损坏。 跨越块边界的实体将不再因移动而损坏。 固定人形饮食动画 修正了除脚本包玩家外的所有暴徒的小弓渲染问题。 “HAS设备”过滤器正确使用易损坏的物品 加载包含大量自定义项的包现在正确工作。 在“抽象立方体”市场图中创建新的终端网关门户现在工作正常 粒子uv不再包括所选紫外线旁边的纹理线。 使用“最近的_攻击目标”的自定义实体现在重新评估当前的目标有效性。
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卡牌 |635.8MB
卡牌 |407.3MB
卡牌 策略 |543.8MB
卡牌 放置 |739.7MB
回合 |1081.4MB
回合 |233MB
角色 |657.2MB
|120MB
卡牌 |424.8MB
角色 放置 |4.1MB