简介: 《塔塔星座(送328充值)》是一款以知名魔幻为题材的卡牌手游,登陆即送328代金券,助您纵横大陆,丰富的部落联盟卡牌等你来招募,精彩的剧情内容,魔幻风格的游戏画面,堪比端游的玩法和技能效果,独特的技能手牌对战玩法,带给你部落联盟卡牌新体验
简介: 了不起的修仙 是一款可以角色扮演的修仙模拟游戏,这款游戏中,玩家可以学习大量的功法。在这里玩家将开启专属的武侠冒险,多种选项可以自由选择,玩家的选择将导致不同的结局发展。游戏中有大量的武侠功法等待玩家的开启。 了不起的修仙游戏玩法 一、开局roll小人 1、首先要明白,十全十美的小人是不存在的(轮回者目前也没有),因此每个小人的搭配至关重要。 2、建议新手开局选三阳,原因主要有两点,其中一点涉及到五形搭配的方面,后篇再说。来说另一点,就是适合修炼三阳的小人比较好roll。 3、很多小人特性没有必要强求,有固然好,如果没有也不必遗憾。关键还是要六维属性。 4、建议开局带四个人,其中一个小人(是不是主要人物无碍)五维(除潜力外)必须到5,气感能力值(不是技能等级)在15以上,多多益善。有几个重要的能力,岐黄和丹器,能高则高,没有也可以,主要影响后面修行。 5、其他小人不强求六维,能力上最好有两个农耕(能力30以上),一个巧匠(能力40以上)。 6、主要人物的经历选择,建议好友众多,三阳峰弟子,储备粮。不建议神兵择主,比较鸡肋。 二、开局建设 1、开局自带的筑基丹不要吃!不要吃!不要吃!(重要的事情说三遍,筑基丹后面有大用) 2、开局先调配工作,两个农人其中点一个木工,另一个人筑工(五维到5的小人不给安排任何工作也无所谓)。 3、第一步先砍杨树或者巨松树(会有神秘修行者降落,如果他砸倒了树就不用小人砍了,不过记得把原木解除禁用),有了原木之后造篝火。 4、篝火造完会解锁工作设施,这时先拆篝火(不拆也行,我嫌看着碍眼,一般拆了,滑稽),打开工作建造栏,建造材料加工点,先劈两块原木,记住是两块。劈完之后,再打开工作建造栏,造砍柴处,拆除材料加工点,用砍柴处开始劈柴(砍柴处产出比材料加工点多),记得还有砍树,两颗棵长巨松树足矣。 5、有了木料开始建房子,放床,现在的房子一般是临时使用,无所谓建在哪里,不过门要向下,重要的是先让小人有房可住。(房子的规划见后篇) 6、房子建好以后建手工桌,造两个木锄,给两个农人装上以后,找一片地(沃土最好,没有也无所谓,不强求),规划农田,种小麦。四人开局小麦地一般规划不小于10x10。 7、沃土如果多,将棉花种在沃土上,可以保证冬天之前收获。(没有沃土可以晚十几天再种) 8、药草前期没有必要种,野外多得是。 了不起的修仙游戏优势 1、战斗 驾驭你的法宝,与敌人御剑缠斗。 拟真的身体结构,每一次战斗都充满无限可能。 妥善利用强大的秘法,以此来扭转战局。 2、修炼 十数种登仙功法,等待你去收集修炼。 四十多种神通,带来截然不同的修行体验。 四十余种丹药,三十余种符箓,各具灵效。 万事万物皆可炼制成法宝。 赶在寿元结束前,提升境界,收集宝物,延长寿命。 全面提高自己的修为,以迎接飞升天劫的考验。 3、生存 收集食物,木材等资源,在陌生的丛林中活下去。 建设房屋,耕种农田,扩大你的门派。 囤积物资,以迎接恶劣气候的挑战。 鹿蜀,蜚,毕方……时刻准备好面临异兽带来的机遇和挑战题 4、制造 数百种美食,武器,衣物,饰品。 选择不同的材料制作,成品也会继承材料的特性。 5、历练 派遣弟子下山历练,获得奇遇,寻访秘闻,收集宝物。 惩恶扬善或是荼毒天下,任君选择。 数百种故事模板等待你去体验。 6、建设 利用五行生克来调整风水,打造你的洞天福地。 合理的布局,让你的门派高效而美观。 7、Mod 逐步提供MOD开发的支持,期待与你一起构建修仙世界! 8、联动 不定期的与其他优秀作品联动,喜你所喜,爱你所爱! 9、社交 我们还原了若干社会关系,从亲人朋友到师徒恋人。这些关系会伴随角色的整个游戏周期并随着游戏进行不断发展,带给角色丰富的变化与活力。父母,恋人,朋友,仇人……施展你的手段,处理好门下弟子的关系。 数千种社交事件,展示生动立体的门派生活。 了不起的修仙游戏测评 了不起的修仙模拟器是一款由GSQ吉艾斯球制作,Gamera Game发行的模拟经营类游戏,具有丰富的Rougelike随机元素,玩家在游戏中可以创建自己的门派,让自己的弟子修仙飞升,游戏拥有丰富的植物种类、季节交替的天气效果。
简介: 超能力冲刺 是一款画风十分清新治愈的美少女战斗手游,自由养成的少女战斗模式,玩家需要不断升级前强化自己的少女战斗角色,熟悉不同属性的技能特效,开启一场刺激精彩的冒险挑战。在神秘的游戏世界中,以水、火、木、光、暗、风六大属性组合,玩家可以收集召唤不同属性的少女角色,自由组建专属的冒险阵容,搭配神宠,升级强化加成属性,开启一场畅爽刺激的对战,不断挑战强大的boss角色。 超能力冲刺游戏玩法 英雄培养 游戏前期的话,主要是定好方向,培养/集齐自己阵容的核心英雄,为中期三三阵容/后期纯系阵容做准备,氪金大佬可以为光暗阵容做准备。 当然有的小伙伴会说自己零氪或者微氪,前期啥也没有,全是狗粮英雄怎么办,这个没事哈,思路还是一样的,那我们前期就以狗粮英雄过渡为主,收集自己想玩的某个核心英雄,后面再替换回来就行,这个会在下文给大家提到。 这里先给大家简单介绍一下四系元素核心英雄的特性,以及阵容搭配,当然也会穿插一些光暗英雄在里面(有条件养的话),最后还会告诉大家狗粮英雄有哪些,避免踩坑。 四系核心英雄 四系核心英雄为赤瞳、夏娜、静香、擎天 赤瞳:毫无疑问,为水火阵容或者纯火阵容的核心英雄。不仅是搭配灼烧或者控制效果下的高额暴击爆伤,还是前几回合的恶魔领域给全队带来的免伤,都可以带来很不错的效果。 水火阵容:赤瞳、蝎尾、猫娘、灵狐/梦豚/祭司/亚丝娜、夏娜、月河/黑潮/闪光 火土阵容:赤瞳、蝎尾、猫娘/亚丝娜/祭司、绒绒、擎天、黑潮 纯火阵容:赤瞳、蝎尾、猫娘、烈焰、黑潮、亚丝娜 夏娜:夏娜可以说是最多控制的英雄,有减速有禁锢还有寄生,可以说是大多数阵容完成越战的必备英雄之一,我们想要玩好夏娜,就要把她的速度和效果命中拉高,当然速度优先哈,前期有机会的话给她弄个加速的铭文或者加速的源核,一场对局当中先出手先控先减速,都可以给我方营造很大的输出环境。 水火阵容:赤瞳、蝎尾、猫娘、灵狐/梦豚/祭司/亚丝娜、夏娜、月河/黑潮/闪光 水土阵容:月河/任一光暗输出、灵狐/梦豚/祭司/亚丝娜、夏娜、绒绒、擎天、黑豹/嘟嘟 纯水阵容:月河/任一光暗输出、灵狐/祭司/亚丝娜、夏娜、梦豚、冰鲸/阿库娅、黑潮 注:阿库娅是后期英雄,第三回合才发力,在有四星专武的加持下才会有很大提升。 静香:静香是个集爆发和加成回血的英雄,二技能是爆发,一技能和被动都可以给队友增加伤害以及回血效果,可以说是功能性很全面的英雄,纯风必备,当然这里不指那些全是光暗的纯风阵容。 风水阵容:月河、夏娜/黑潮、灵狐/祭司/雪狼、碧荷、歌姬/亚丝娜、静香/残月 纯风阵容:碧荷、歌姬/亚丝娜、静香、破风、胖达/幻形、残月 纯风一刀流:残月、碧荷、亚丝娜、黑潮、死神、祭司/白夜/静香。 擎天:擎天是免死爆发流的英雄,这英雄还是很不错的,有很高额的输出,生存能力也不错。比较适合打纯土、或者水土的阵容。 水土阵容:月河/任一光暗输出、灵狐/梦豚/祭司/亚丝娜、夏娜、绒绒、擎天、黑豹/嘟嘟 纯土阵容:绒绒、擎天、嘟嘟/黑豹/暗魅/任一光暗输出、沙加、黑潮、亚丝娜 氪金大佬可以选择以下三套阵容做准备,这三套都是经过老玩家亲测非常强力的阵容。 光暗阵容: 白夜、残月、亚丝娜、死神、黑潮、祭司 残月、碧荷、亚丝娜、黑潮、死神、白夜 暗魅、闪光、亚丝娜、黑潮、死神、祭司 狗粮英雄 狗粮英雄:混沌、梦蝶、龙卷、冷锋、翼灵、海姆、雪狼、毒鲨、焱蜥、双刃、武姬、碎岩、犬牙、盖亚 除此之外,焚天、炎龙、御守、黑豹前期都可以用、中后期看自己阵容是否成型、是否可以替换更好的,不行的话可以继续培养过渡、行的话可以选择性的当狗粮处理。 强度分析 其中水火、风水阵容比较适合平民/微氪,也比较强势,纯风光暗适合氪金玩家,前期抽的擎天/嘟嘟/绒绒多的话,可以玩水土阵容,当然玩家可以看自己前期哪系英雄多就可以往哪个方向去培养了。都 狗粮的话,建议直接养水火,后面过渡为光暗或者纯火/水阵容。 万能模板阵容 我推荐一套比较万能的阵容搭配模板,可以用于前期资源不足,凑不齐三三阵容的情况:一个前排英雄+两个攻击型英雄/敏捷型英雄+一个治疗型辅助+一个加成型辅助+控制型英雄。这套阵容有肉有输出有控制有奶加成,可以最大限度的保证同战力下阵容有优势。 超能力冲刺游戏优势 1、萌宠超能力进化,开拓精灵世界冒险新篇章 2、精灵进化,经典重现!宠物进化变兽娘? 3、多种族属性克制,畅爽暴击秒BOSS 4、殿堂美术,顶级动画渲染,可互动立绘 5、烹饪美食,亲密加分,投喂提升好感! 超能力冲刺游戏体验 1、经典闯关自由搭配角色的放置卡牌类游戏。 2、精致的3D画风进行打造,玩家们将在这里体验到超棒的视觉体验感。 3、玩法多样等你来战。
简介: 最后的骑士是一款西方魔幻画风的放置ARPG题材手游,游戏拥有完善的养成系统,玩家可以从多个方面对角色进行培养升级,超清逼真的3D画质带给你前所未有的战斗体验。复杂地形,实时光照,以及动态战斗环境,力求为玩家打造高品质的视觉享受。
简介: 《我欲封天》游戏讲述了人族与龙域魔族第二次大战的故事。第一次大战中被封印的魔族由于封印魔法时间过于长久,已然开始渐渐失效,魔族挣脱封印并再次向人族发起攻击。主角是一个无名小村的青年才俊,从小习武并执着地追逐梦想:成为除魔卫道的勇者,在参与比奇城和魔域的讨伐激战历练中成长成为一代大侠
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卡牌 |409.9MB
格斗 卡牌 |351.1MB
卡牌 |407.3MB
卡牌 |509.7MB
卡牌 策略 |543.8MB
卡牌 |635.8MB
回合 |233MB
卡牌 放置 |739.7MB
回合 |357MB
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角色 放置 |4.1MB